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声大了起来,我见现场地气氛调动地差不多了,这才将话题扯回:“每个中国文人的心中都有一个武侠梦……我不知道这是谁最早说地,所以受到大家关注也无可厚非,但现在已经是二十世纪末了,时代在发展科技在进步,于是这句话开始引申出另一个版本,那就是每一个男孩心中都有一个英雄梦!可惜现在的社会很难再让一个穿着紧身衣披着红斗篷的变态招摇过市了。现代战争是残酷的。虽然我们和超人最大的区别就是将裤衩穿在了里面。但战场上敌人是不在乎你怎么看待着装问题的。” 现在国家引进了不少的进口电影,作为主旋律必不可少的英雄当然不会被冷落。即便是现在大家也都明白我说的是超人,所以这个跨越了时空的笑话再次引爆了现场,即便是美国的记者也跟着一起开怀大笑,我等他们笑够了才会继续发言,只是我没想到这次的现场直播让整个国家的年轻人都在引用这句话,甚至快超过了星爷在中的经典台词。 “我们很难在枪林弹雨的战场上上演个人英雄主义,不过指挥千军万马的快感却更加的让人着迷,尤其是现代战争中那滚滚钢流带给人的强烈冲击更是难以言语,我总是在心中期盼着能有机会做一个运筹帷幄的将军,所以我迫不及待的开发了这款游戏……” 熟悉我这个人的观众们都知道,接下来就是我用各种眼花缭乱的宣传片来征服别人的时候了,于是他们如愿以偿的看到了一串激烈的镜头,天空中战机在飞舞,地面上成群的坦克被炸毁在行进的道路上,一队步兵拼命的防守一座高大的工厂,然后就是卷帘门打开,一辆拥有四条履带两门巨炮的怪物盎然驶出无所畏惧的奔向敌人,而无论如何也不能阻止怪物前进的一方祭出自己的杀手锏,海面上成群的战舰一起转动炮塔,如雨的炮弹顷刻间就覆盖了印有镰刀斧头的巨大怪兽,而就在人们因为激烈的战斗将告一段落的时候,一个隐藏在地下,只有一座滑动井盖露出地表的危险建筑露出了狰狞的獠牙,一颗巨大的火箭拖着长长的尾烟刺向天空,正在对峙的双方瞬间就被一股强烈的闪光给埋没…… 当这四个字出现在屏幕上的时候,已经没有人对此有所反应了,他们被彻底的震撼了,从没有想到一个战争游戏竟然会有这种效果,更不知道在每会合任务结束后还有清晰且逼真的电影来烘托故事情节,这一切都已经达到了这个时代的技术极限。 第二卷、飞扬的青春 第三百六十二节、蚂蚁搬家 16K网 更新时间:2009-7-20 15:42:10 本章字数:5697 也有称其为的,那是我上辈子接触的第一款即时战略游戏,我清楚的记得那是1997年的事情,隐藏在居民区中的电脑房收取高达每小时五元的上机费,但即便如此我每次光顾的时候还是要等上一段时间才能有空机位,如同PS游戏厅里人们狂踢足球一样,当时的电脑房里几乎全是对战,同期上市的鲜有人问津。 有一次我曾经好奇的打开了,发现它的世界观更为庞大,游戏可玩性丝毫不弱于(毕竟它先出现。)可人们就是对它不买账,直到无限造兵技术问世后情况才有所改观,就着个问题我询问了很多人,他们给我的回答却是:“那玩意看上去不太习惯,还是开着坦克厮杀更过瘾。”我后来明白了,这就是所谓的代入感,且不管里的武器是不是真实存在,至少人们看见了自己一直假象并惧怕的第三次世界大战,这对于有着良好动员体制的我们来说,就是圆了自己征战沙场的梦想。 不知道这个时代westwood有没有构想过这游戏,我可是处心积虑的计划了很久,直到PS平台问世之后才让我有机会实现这些构想,不过这还是和我所熟悉的那款作品有一定区别,首先是不能支持超过两个人的对战,这是游戏平台的问题,只有等到计算机的多媒体水平发展之后才能解决,其次就是不能支持复杂的快捷键设定,毕竟我没有为PS整合一个键盘,作为弥补玩家可以在装设了鼠标之后用手柄代替部分键盘的功能。但这又让cao作变得比较复杂,看来即时战略天生地复杂程度就决定了其cao作设备的最好选择就是鼠标加键盘。 即便有这样或那样的不足,它还是有着这个时代游戏普遍不具备的有点,那就是大分辨率下地全景效果和几乎完全开放的游戏形式。算上人们对冷战那心有余悸的思念之情,这款游戏以最快的速度刷新了游戏史上的销售记录。 “我们有那么多的游戏同时上市,可为什么全都被这个战争游戏的光芒给掩盖了?”春节过后徒弟得到了迟到的销售报表,当然她这种抱怨也可以看成是一种洋洋自得地表现。 她的表现还算是正常的,毕竟是见过大场面的,游戏开发部门的家伙们就没这么矜持了,当过节黄金周的销售额统计上来之后,这些家伙竟然在办公室里**狂舞。要不是因为过节期间加班地人员不是很多,否则他们的造型就让全公司的人见识了什么叫“程序员也疯狂”。不就是首日全球销售50万套,这星期工厂昼夜不停的压盘结果还是买到脱销嘛,有什么大惊小怪的? “想乐就乐出来嘛,正所谓独乐乐不如众乐乐,我们也不是外人!”徒弟很jian诈的拉开我地嘴角做出一个微笑的造型。 我眯着眼看着她。然后又转头看着傻笑的雨光:“小子,你觉得我真的想笑吗?” 了解我的小孩子们同时默契的摇摇头,的确现在的我没有兴奋莫名的心情,这点来说徒弟地洞察力已经不如这些小孩子。 “为什么?”她有些不解的摆弄着我的脑袋。 打开她的手,我揉了揉有些发疼嘴角走到窗边,看着这一览众山小的景色很有型的发表自己的高论:“人们都认为天下动漫与天下游戏是胜在视觉效果一流。虽说的画面表现力的确让人印象深刻,但这都只是表面现象。敢为天下先才是我们一直以来制胜的法宝,无论是探索新地动漫题材,还是制作全新概念地游戏,我们这次的胜利只是自己坚持传统永远创新地必然结果,这也是我将集团命名为天下的原因之一!” 四个小家伙对我伟岸的造型与深沉的语调所倾倒,尤其是一贯崇拜我的雨光与贞子更是双眼闪烁着无数的小星星,只可惜这里有个过于了解我的家伙存在,就在我摆造型的功夫。徒弟举起报表拍在了